Виртуалды әлем - бұл үш өлшемді виртуалды парақ, ол бөлмеге ұқсай алады және кез-келген нысандармен толтырылуы мүмкін. Осы өнімді құру процесін Virtual Home Space Builder бағдарламасының мысалында қарастырайық.
Нұсқаулық
1-қадам
VHSB құралдарын пайдаланып бөлмеңіздің 3D қаңқасын жасаңыз. Ол үшін «Конструктор» панеліне өтіп, «Қорап» белгішесін таңдаңыз. Виртуалды әлемге арналған аймаққа курсорды қойып, жақтауды бекіту үшін тінтуірдің сол жақ батырмасын басыңыз. Бөлменің кеңістігін жасау үшін қайшыны қолданып, раманың ішіндегі аймақты кесіп тастаңыз, содан кейін тышқанның сол жақ батырмасын басыңыз. Еденге және төбеге шекара орнатыңыз, содан кейін терезелерді орнатыңыз. Оларды үйдің бас жоспарына белгілеңіз.
2-қадам
Алдыңғы қадамда жасалған текстураны бояу үшін Select Picture Directory басқару тақтасын қолданыңыз. Бүріккішті таңдаңыз, содан кейін сіздің кеңістігіңізге арналған бояуды анықтаңыз. Бояуды оған сүйреп апару үшін арналған бетті бояңыз. Сіз графикалық файлдарды қабырғалар, едендер мен төбелер үшін текстуралар ретінде де қолдана аласыз. Бұл жағдайда «Тұсқағаз» құралын басыңыз, содан кейін сізге қажет суретті таңдаңыз. Кескінді өңдеу үшін Градиент құралын қолданыңыз. Осыдан кейін «Жарайды» және Есік белгішесін басыңыз. Тұсқағаз туралы толық мәзірге өту үшін D белгішесін басыңыз. Плитка батырмасын іске қосыңыз, Слайд бағыты опциясын қосыңыз. Tile Width, Tile Height және Offset көмегімен текстуралар ретінде қолданылатын кескіндердің өлшемдерін орнатыңыз. ОК батырмасын басыңыз.
3-қадам
Нысандарды Интернетпен байланыстыру үшін курсорды «Камера объективі» белгішесінің үстіне апарып, оны Интернетке байланыстырғыңыз келетін объектіге сүйреңіз. Осыдан кейін Select Object құралын таңдаңыз. Тіркеме редакторы белгішесін және Функция өрісіндегі диалогтық терезені басыңыз. URL сілтемесін таңдап, сайттың толық мекен-жайын енгізіңіз. ОК батырмасын басыңыз.
4-қадам
Сонымен қатар объектілерге дыбыстарды қосуға болады. Ол үшін белгілі бір дыбысты байланыстырғыңыз келетін нысанды таңдап, Нысанды таңдау батырмасын, содан кейін Тіркеме редакторын басыңыз. Дыбысты ойнату опциясын тексеріп, одан кейін объектінің «дауысына» айналатын wav файлын тіркеңіз. Болашақта заттың дыбысын есту үшін оны виртуалды бөлмеде екі рет шерту жеткілікті болады.