Artmoney бағдарламасы - компьютерлік ойындарды бұзуға арналған әмбебап және көпфункционалды құрал. Оң қолында ArtMoney тренерлердің барлық түрлерін немесе алдау кодтарын толығымен ауыстырады.
Artmoney қалай жұмыс істейді
Artmoney - бұл айнымалылардың кейбір түрлерін өзгертуге мүмкіндік беретін бағдарламалық процесс анализаторының бір түрі. Бағдарлама ойын ақшасын бұзу үшін жиі қолданылады, бұл оның үлкен танымалдылығын түсіндіреді. Ойыншының шотындағы ақша сомасы сандық жиымдағы бірдей мәнге байланысты. Artmoney бұл құнды мыңдаған адамдар арасында табады және оны өзгертуге мүмкіндік береді. Сандық мәндерден басқа, басқаларын өзгертуге болады: денсаулық нүктелерінің немесе мана сызығы, картридждердің саны және басқалары.
Artmoney арқылы ойынды қалай бұзуға болады
Artmoney-дің қалай жұмыс істейтінін айқын көрсететін қарапайым мысал - PinBall ойынындағы ұпай санының көбеюі. Бағдарламаны бастағаннан кейін оны тиісті геймплейге қосу керек. Ол үшін құралдар тақтасының астында орналасқан «Процесті таңдау» атауымен ашылатын тізімде сіз іске қосылған ойынды көрсетуіңіз керек. Қосылғаннан кейін сіз PinBall-ді енгізіп, ойын нүктелерінің нақты мәнін түзетуіңіз керек, қажет болған жағдайда нөмірді жаза аласыз. Әрі қарай, сіз ойынды азайтып, бағдарлама терезесін қайта ашыңыз.
Хакерлеуді бастау үшін сізге «Табу» батырмасын басу керек, бекітілген нөмірді енгізу керек, содан кейін «Іздеу» батырмасын басу керек. Осыдан кейін сізге іздеу процесі аяқталғанша біраз күту керек болады. Терезенің сол жағында орналасқан өрісте көрсетілген эквиваленттегі барлық ағымдағы мәндердің тізімі көрсетіледі. Іздеу аяқталғаннан кейін, ойындағы кейбір манипуляциялар арқылы көрсетілген мәнді өзгерту керек болады. Белгілі бір жағдайда сіз геймплейді ұпай саны өзгергенше жалғастыра аласыз. Жаңа мән де бекітіліп, ойын терезесі кішірейтілуі керек.
Келесі қадам - ойын нүктелерінің санын анықтайтын айнымалыны іздеу. Ол үшін «Сүзгі» батырмасын басып, өзгертілген жаңа мән енгізіңіз. Бір немесе екі мән сол жақ шетте қалмайынша, бұл әрекетті бірнеше рет орындау қажет болуы мүмкін. Оларды таңдап, қызыл көрсеткіні басу арқылы оң жақтағы өріске ауыстыру керек. Әрі қарай, тінтуірдің оң жақ батырмасымен тізімдегі элементті басып, мәзірден «Өз мәніңізді енгізу» командасын таңдауыңыз керек. Ойын қозғалтқышы сызықтағы белгілі бір цифрлар санын ғана қолдайтынын есте ұстаған жөн, сондықтан егер бұл шектен асып кетсе, ойын мәнін бұрынғыға қайтарады. Хакерлікті аяқтау үшін нәтижені «Сақтау» батырмасын басып, файлдың аты мен орнын таңдау арқылы сақтау керек.