Флэш веб-сайтты қалай жазуға болады

Мазмұны:

Флэш веб-сайтты қалай жазуға болады
Флэш веб-сайтты қалай жазуға болады

Бейне: Флэш веб-сайтты қалай жазуға болады

Бейне: Флэш веб-сайтты қалай жазуға болады
Бейне: Как играть в БРАУЗЕРНЫЕ ИГРЫ без ФЛЕШ ПЛЕЕРА❓ Adobe Flash Player закрыли ⛔️ но СПОСОБЫ ЕСТЬ! 2024, Мамыр
Anonim

Flash технологиясын қолдана отырып, сіз қызықты визуалды эффектілері бар әдемі және ерекше сайт жасай аласыз. Оны жасау үшін Adobe Flash CS4 ең қолайлы.

Флэш веб-сайтты қалай жазуға болады
Флэш веб-сайтты қалай жазуға болады

Нұсқаулық

1-қадам

Adobe Flash CS4 жүктеп алыңыз. Оны ашып, «Жасау» мәзірінен «Жаңа» тармағын таңдаңыз, мұнда «Флэш-файлды» тексеріңіз (Actionscript 3.0). Жоғарғы оң жақ бұрыштан «Essentials» батырмасын табыңыз. Оны басып, Дизайнер интерфейсін таңдаңыз. Файлдың қасиеттері бөліміне өтіп, фонның өлшемі мен бояу түсін көрсетіңіз.

2-қадам

Қабаттар панеліне өтіңіз. Төрт қабат жасаңыз: - сценарийлер үшін; - сайт парақтары үшін; - мәзір бөлімі үшін; - фон үшін.

3-қадам

Төрт қабаттың әрқайсысына ат қойыңыз. Файл мәзіріне өтіп, Сахнаға импорттау қойындысын таңдаңыз. Ашылған терезеде фонға арналған кескінді көрсетіңіз. Оны тиісті қабатқа салыңыз. Қалғандарын кездейсоқ өзгертпеу үшін біраз уақытты бекітіңіз (мәзір блогы үшін жасалынғаннан басқа). Мәзір деңгейінде жоғарғы панельдегі «Терезе» бөлімін, содан кейін - «Компоненттер» тармағын таңдаңыз. «Пайдаланушы интерфейсі» қойындысына өтіп, «Түймені» екі рет басыңыз.

4-қадам

Беттің таңдалған аймағында пайда болатын батырманы орналастырыңыз. Сізге өзіңіздің сайтыңыздың мәзірінде қанша түйме жасағыңыз келсе, сонша батырма қажет болады. Оларды «Терезе» бөліміне өтіп, олардың аттарын өзгерту арқылы теңшеңіз (мысалы, «Түйме1» «Үйге» ауысады).

5-қадам

Құралдар тақтасынан мәтін параметрлерін таңдап, қаріптің өлшемін, түрін және түсін көрсетіңіз. Өз сайтыңыздың тақырыбын жасаңыз. Беттерге арналған қабатқа өтіңіз. Тіктөртбұрыш құралының көмегімен қажетті түстер мен мөлдірліктің тіктөртбұрышын салыңыз. Ол мәтін жолағына айналады.

6-қадам

Өңделген барлық үш қабатты таңдаңыз (сценарийлер қабатынан басқа). Тінтуірдің оң батырмасымен оларды басыңыз. «Кадрларды көшіру» ішкі мәзірін таңдап, рамаларды үш қабатқа белгілеңіз. Оларды қайтадан тінтуірдің оң жағымен басыңыз. Қажетті беттер санына сәйкес «Фреймдерді қоюды» бірнеше рет таңдап, басыңыз.

7-қадам

Қабаттағы бірінші кадрды таңдап, оны нұқыңыз. Параметрлердегі «Жапсырма» қойындысына өтіңіз. «Атауы» жолына «бет1» мәнін енгізіңіз. Дайындалған тіктөртбұрышқа мәтіндік құралмен қажетті мазмұнды орналастырыңыз. Қалған беттерде мәтінді дәл осылай толтырыңыз.

8-қадам

Сценарий қабатын қараңыз. Бірінші кадрда F9 пернесін басыңыз. Сценарий өңдегішін енгізіп, мәнін енгізіңіз: stop (); содан кейін бос орын пернесін басыңыз. Жаңа жолға мәзірдегі қай батырма таңдалатынына байланысты осы немесе басқа бет ашылатын функцияны енгізіңіз. Сонымен, бірінші батырма келесі функцияға сәйкес келеді: function button1_clicked (e: MouseEvent): void {gotoAndStop («page1»); }

9-қадам

Кодты да көрсетіңіз: button1.addEventListener (MouseEvent. CLICK, button_clicked1); …

Ұсынылған: